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AnyWhen

Un gioco di date ed eventi: metti in ordine la storia, riconosci l'anno giusto e scopri cosa c'è dietro ogni risposta. Ogni giorno una sfida nuova, uguale per tutti

Schermate

Uno sguardo all'app

Dalla scelta del gioco alla classifica con gli amici

La scelta del gioco
La scelta del gioco
Timeline: dove va questo evento?
Timeline: dove va questo evento?
Il più recente: quale è successo dopo?
Il più recente: quale è successo dopo?
Ogni evento si apre e racconta la sua storia
Ogni evento si apre e racconta la sua storia
La classifica del gruppo di amici
La classifica del gruppo di amici
La collezione di avatar e i traguardi
La collezione di avatar e i traguardi

I giochi

Quattro modi di rimettere in fila la storia

Stesso catalogo di eventi, quattro regole diverse: dall'antichità a oggi, fra arte, cinema, musica, scienza, sport, storia e tecnologia. Ogni gioco ha la sua sfida del giorno e le sue classifiche

01

Timeline

Piazza ogni evento nella posizione cronologica corretta, una scheda alla volta. A partita finita ogni scheda si apre e racconta il suo evento

10 eventi nella sfida del giorno

02

Il più recente

Due eventi affiancati: quale dei due è avvenuto dopo? Il riepilogo finale rimette in fila entrambe le storie

5 coppie nella sfida del giorno

03

Accadde nel…

Un anno e due eventi: uno solo è successo in quell'anno. Gli anni delle carte restano coperti fino alla risposta

5 domande nella sfida del giorno

04

In che anno?

Lo specchio del precedente: un evento e quattro anni fra cui scegliere. Gli anni sbagliati sono scarti calibrati su quello vero, e la loro distanza decide la difficoltà

5 domande nella sfida del giorno

Come si gioca

Pensata per tornarci ogni giorno

Una partita dura pochi minuti, ma lascia qualcosa: ogni evento sbagliato è una storia che si impara

Una sfida nuova ogni giorno

Ogni gioco ha la sua sfida del giorno, uguale per tutti, così il confronto con gli amici è alla pari

Al volo o a sopravvivenza

La partita al volo pesca eventi a caso dal catalogo. Quella a sopravvivenza va avanti un evento alla volta con tre vite: fin dove arrivi?

Classifiche fra amici

Le classifiche sono di gruppo, del giorno, della settimana e del mese: ci si confronta con chi si conosce, non con sconosciuti

Avatar da collezionare

Giocando si raggiungono traguardi e si sbloccano nuovi avatar, ognuno con il suo stile, da scegliere per il proprio profilo

Ogni evento è una piccola lezione

Dopo la partita ogni evento si apre e racconta cosa è successo, con il contesto e l'immagine che lo accompagna

Si comincia senza registrarsi

Al primo avvio si gioca come ospite. Con un account gratuito i progressi restano, e si entra nei gruppi e nelle classifiche

Gratis, e senza limiti con Premium

La sfida del giorno di Timeline è sempre gratuita, le altre partite usano gettoni che si guadagnano anche guardando un breve video. Con Premium si gioca senza limiti e senza pubblicità, si rigiocano le giornate passate dall'archivio e si creano gruppi propri

Leggibile davvero

La modalità Alta leggibilità ingrandisce testi, immagini e anni

Disponibilità

Gratis su App Store e Google Play

AnyWhen è disponibile in Italia, per iPhone su App Store e per Android su Google Play. Scaricala gratis

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